重新读了一遍SP彼岸花技能,然后看了一下录的视频,好像不是发散级数的求和算法(如果这么算伤害就上天了),而是每次较前一次是加了一次目标,也就是说用目标数限定了段数的阈值。那么算起来就是按照循环算,视频里算上河童一共是6个目标,而花是8层,那么就可以这么算,假设河童为固定目标,第一层打了河童,第二层打了河童+左1目标,第三层河童+左1目标+左2目标,以此类推,到第六层的时候,打了河童+左1到右1,还剩两层额外等同于群伤2段,那么河童一共被打了8次,此处再假设从左到右理想型依次打且在最后一段伤害前前无减员,那么樱花妖被打了7次,鲤鱼精6次,椒图5次,妖狐4次,花鸟卷3次,一共是33次,,也就说在计算的时候还需要考虑层数和单位的差值,而非无穷级数的发散级数求和公式的36次。
我自己也有点懵逼了,到底是怎么算,如果用求和公式算的话是36次,但目标数和花层数应该对伤害段数阈值都有影响,有无大佬解惑。(假设在最后一段前无式神死亡的理想情况下)
有点语无伦次不知道怎么说了
SP彼岸花 阴阳师特邀测试
大江山鬼王的真正实力
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