古墓丽影10即rise of tomb raider,通关了,约25个小时,未全收集。10分给6分属于仁至义尽了,5分给雅各,可以说是本作唯一稍微有点塑造的角色了,另外1分给场景设计吧。剧情一塌糊涂,和9比真的差太远了,而即使是9也很难说得上是完美,玩完这个才发现神海有多么好,神海重回神坛。
这作的qte不知道是怎么设计的,9好歹还只是字色太难辨认,10的qte就经常出现各种匪夷所思的情况,最搞笑的是进入游戏最开始的时候,劳拉跌下悬崖要根据qte提示按相应的键位,然而只有一个手的图标放在屏幕上,还得让我猜这个b手是哪个键,迫真解谜游戏是吧?整个流程按键提示非常不清晰,非常影响体验。
三张稍大的地图很育碧,很超低配孤岛惊魂,但这三张稍大的地图比较其他开放世界的游戏来说也非常小,巨小的地图塞了一万个支线古墓搜集品和其他一万个资源垃圾,包包很小,探索起来包包一会儿就满了,但武器和技能的升级需要推主线解锁关键道具,不然有点加不了,武器有资源升不了,突出一个恶心人。
剧情上前期还有一点逻辑,后期一泻千里,就没搞懂这些人的行动逻辑,感觉就是大家都想赶紧念完台本赶紧回家吃饭了,圣三一怎么回事没说,劳拉的立场态度翻脸如翻书,全部讲究一个突然。
我就想用枪比着编剧脑门儿问问,你他吗写这些台词有经过大脑吗?
只有雅各还有一丝温度。没有雅各我真的坚持不下去。
格瑞-什顿希尔马桶大使
浪费我时间💩
谷底居士慕容诗
Rise和Shadow都比不了9,不管是劳拉的脸还是剧情
Shadow剧情简直毫无逻辑