戏剧与影视学考研

发布时间 :2022-11-23 18:00:04
记忆便签 VR电影

VR即虚拟现实技术(Virtual Reality),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。借助计算机等设备产生一个具有逼真感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。随着社会生产力和科学技术的不断发展,VR技术取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

VR技术在电影中的应用,能够使观众走进电影场景中,可以360度查看周围的环境,带来全新的沉浸式观影体验。

VR技术对电影的影响:

1.拍摄方式的改变;使用VR技术拍摄,需要适当改变拍摄方式,即基于VR技术的操作,对电影的画面、镜头的表达提出了新的要求。

2.创作思维的改变;基于VR技术创作的电影在进行制作时,需要有大量的情节分支及走向,进而为人物性格塑造提供相应的情境。创作团队需要对故事结构以及叙事视角等进行处理,在一定程度上增加了VR电影的创作难度。

3.摄影师和特效师的职能改变;VR技术的运用,改变了电影的制作方式,包括景别、构图等,这些方案的调整进而改变了摄影师在其中扮演的角色。VR电影在拍摄中,特效师不再是电影摄制完成后在机房对着电脑进行后期制作的人员。他们需要负责前期、后期画面效果的统筹,评估画面质量,保证影片在标准水准以上,具备更好的品质。

4.演员演出方式的改变;一个电影场景里的所有演员,将以戏剧的方式来进行演出,而不是传统地以镜头为单位来进行表演。在这样的表演场景里,不存在说错台词或者情绪不到位就可以NG的情况,不论是主角还是配角甚至群众演员,表演都必须处于致在线的状态。

VR电影目前面临的困境:

1.观影方面:目前,VR 电影作品的片长大多不像传统电影那样动辄长达一个半或两个小时。除了制作成本等因素外,观影时间过长的晕眩感也是其中一个原因。在74届威尼斯国际电影节的入围作品中,蔡明亮导演的《家在兰若寺》(首部华语VR电影)片长为55分钟,属于入围影片较长的一部,但和传统的电影相比,这部电影仍可算作短片作品。对于创作而言,过短影片长度对于其影片内涵的表达仍会有或多或少的影响。

2.创作方面:首先,VR电影的全景角度更广,这意味着每次场景切换都是巨大的视觉冲击过程。因此,要流畅自然地进行剪辑并非易事,而要在VR电影里运用蒙太奇手法更是难上加难;第二,观众的观看视角可以任意切换,如果在这种视角里像传统电影一样去把一个角度的镜头拉近或推远,那么另一个角度的景别也会受到影响,因此对摄影技巧提出了更高的要求;最后,VR电影中的叙事不同于传统电影,观众视点的变化可能会使其因注意力转移而错过某个细节,而倘若将VR电影的每个视点范围都安置新的故事,则容易造成混乱,因此,VR 电影的叙事需要更精心的打磨和设计。

VR电影片例:《家在兰若寺》《时光投影里的秘密》《HELP》《Henry》等。

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