标准卡组 来自
怪人雷 的投稿,乱斗3把两次12胜冰DK,虽然卡组比较普通,但是他给新手朋友们写了攻略,可以来学习一下。
他说:
3场冰DK打了2个12胜分享一下心得,希望ge大给像我一样平常的水友们分享一下最容易12胜的卡组。几点心得:
1:每回合打之前先考虑半分钟,哪怕是一费没有任何怪出,都要思考,下一费和下下一费我应该怎么出牌。对面上一回合的出牌有什么痕迹可以捕捉,我们应该怎么反制。
2:快攻一定要合理利用费用:
3:打快攻要尽量铺场,接怪交换。等到手里的牌明确可以控场到打死对方,就可以不解场。
4:打控制要看情况解场,如果太疲于解场,会把伤害都打光,这个需要自己把控(最重要的是打血DK和瞎子要送掉小怪放回血,还有打法师放躯)
5:不论打谁后手一定要留454.这张牌我觉得打出基本上赢了一大半。
6:不论先后手留牌手斧、鸡蛋、商贩、先锋(如果没有低费可以留2费打3和322、454,后手可以多留一张636,其他全换。)
7:冰龙不要随意交,能打随从尽量打随从,随从没优势了再打冰龙。
8:4费刀有时候可以空场挂,省尸体留给655
9:老师打法师一定要找免疫护罩,其他的尽量找直伤,有时候内战或者打有武器的职业留个1打2冻脸有奇效。
10:打暗牧4费前一定要解随从,4费提刀后可以无脑打脸了。
11:手里没第二把刀,对面没怪的时候别把碎骨用掉。这刀打8伤害才是最划算的。
12:一费如果有商贩和鸡蛋,一般打商贩,除非手里有112加攻.
13:打个比方,如果一费,对面有碎骨刀,你手里商贩别不舍得下,有时候放着放着,节奏就全断了。
14:324有时候找个天灾有奇效。(前提是7费天灾,不然别留)
15:打控制卡组,要把自己的节奏放慢,我们当中速打。一样可以赢。
如果上来跳硬币这种,后面少个硬币解655.636.冰龙之类的。会掉很大的节奏。
我有很多次,前3费都是摇技能,后面理清思路一样可以赢的。
16:不到最后千万别放弃,有可能对面飞机进隧道,会掉线。
第一次打的时候带的是两个歌迷,觉得有点卡手,而且2费没怪出,就换了一个先锋。
至于为什么不去掉4费刀带2个先锋,是因为先锋过的法术太多 636有时候打不出特效(有一盘因为没注意导致输)
AAECAfHhBAa0gAXipAXLpQXMpQX0yAXa0AUMlrcE9eMEguQEk+QEh/YEtvcEqYAFk4EFkpMFoJkFopkFrqEFAAA=
完
ChrisMKll
“一费如果有商贩和鸡蛋,一般打商贩,除非手里有112加攻.”?为啥啊?一费空过两费连拍不合理么,我感觉我的骨鸡蛋经常一费后干站在场上当摆设![[泪]](https://h5.sinaimg.cn/m/emoticon/icon/default/d_lei-4cdf6ee412.png)
她眼中雾水連天
萌新刚开始学,想问问手斧是怎么打8伤的啊
那个少年飘了
好详细的攻略,一费思考烧绳是模仿b博士![[doge]](https://h5.sinaimg.cn/m/emoticon/icon/others/d_doge-be7f768d78.png)
红温乌龟简自豪
写的真细啊![[赞]](https://h5.sinaimg.cn/m/emoticon/icon/others/h_zan-44ddc70637.png)
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北长街青茶
昨天血dk11胜被这样的一个冰k断了,难受![[泪]](https://h5.sinaimg.cn/m/emoticon/icon/default/d_lei-4cdf6ee412.png)