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前段时间参加了Adobe 的一场线下 3D 创意工作坊,印象比较深的是Adobe Substance 3D Stager 的展示。图1这种基于物理实时放置物体的体验真的太友好了,不会穿模,也不用对位对半天,甚至还能读取背景图片的透视,见图2。完整演示视频看图3。再一次感慨,现在做设计真的太方便了。
发布时间: 2023-08-23 15:24:47
sg大夸特夸,我做包装的,弄好模型丢进去,不用画UV,想怎么贴图就怎么贴图,想怎么摆就怎么摆,预设的灯位,预设的材质,都很棒很全,都能细调,2.1版本之后还能出动画,渲染效果特别好,基本五分钟出包装效果图。其他3D软件出效果图费老大劲了,还没sg出的图好看。除了不能建模之外没有缺点了
确实,看得我都手痒了
回复 spacekitho:就是我原文说的 Adobe Substance 3D Stager,简称而已
基于实时物理运算的摆放,有效节省生命啊
blender也有一个物理实时放置插件,免费的,辣椒酱做的插件
减少机械重复劳动,解锁更多创意脑力
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Qio_a_
还挺可爱的
牛逼……
好牛
太牛了吧
自带物理真方便啊
太强了……
好东西。
动态放置功能 没记错的话 早在c4d s24的时候就出现了
还没用过stager 跟SP共用材质球么
估计是共的
这个功能在现存的版本能用吗?
物理碰撞好自然
闭bb
sg大夸特夸,我做包装的,弄好模型丢进去,不用画UV,想怎么贴图就怎么贴图,想怎么摆就怎么摆,预设的灯位,预设的材质,都很棒很全,都能细调,2.1版本之后还能出动画,渲染效果特别好,基本五分钟出包装效果图。其他3D软件出效果图费老大劲了,还没sg出的图好看。除了不能建模之外没有缺点了
Simon_阿文
确实,看得我都手痒了
Simon_阿文
回复 spacekitho:就是我原文说的 Adobe Substance 3D Stager,简称而已
乐年-learning
基于实时物理运算的摆放,有效节省生命啊
草嗷
blender也有一个物理实时放置插件,免费的,辣椒酱做的插件
坦格利安小神龙
减少机械重复劳动,解锁更多创意脑力
发点小蜜疯
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Han_a_
Qio_a_
奈何桥上卖柚子
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Alan-阿烂
还挺可爱的
日华令羽羽
牛逼……
今天的掉率真高啊
好牛
Lzy_Nine
太牛了吧![[吃惊]](https://h5.sinaimg.cn/m/emoticon/icon/default/d_chijing-59b444adb6.png)
mmmmf
自带物理真方便啊
Locklas
太强了……
然咚咚咚呛
好东西。
EilooRolat
动态放置功能 没记错的话 早在c4d s24的时候就出现了
蓝灯游戏-BSL白龙
还没用过stager 跟SP共用材质球么
罗不旧
估计是共的
TokugawaIeneko
这个功能在现存的版本能用吗?
flintlabs
物理碰撞好自然