推开世界的门

发布时间 :2023-10-17 19:49:13
#推开世界的门#家谱馆 本次AR交互使用微软Hololens 2 AR头显设备,将传统展陈和AR讲解引入空间计算时代。观众戴上头显设备之后,可以在空间中观看展览,实现交互,而不需要另外使用手部设备。团队通过对上海图书馆馆藏资源的挖掘,再到对相关学科领域的知识组织,最终以近600张图片,绘制三条叙事主线,再通过建模和图像处理,渲染高清全息影像,在真实世界之上叠加极简主义科幻美学的数字影像。全息影像会驻留在触发展品放置的区域,当观众与其交互时,它会像真实物体一样作出相应的反应,例如团队复原的1851年伦敦世博会水晶宫,观众可以触摸和转动,百年前的历史景观触手可及。AR头显设备不仅可以让观众看到虚拟的世界,同时,也不会隔绝真实世界。更为重要的是,此次虚拟体验不是个人独立的“单机版”世界,当另一位观众同时戴上头显设备,两者间可以同时看到虚拟世界的展览,观众与观众,观众与馆员之间可实时产生互动,如同真正进入了元宇宙的世界。

HoloLens头显设备的开发面临着硬件限制、用户界面设计、手势识别、环境感知、用户体验优化等诸多难题,许多问题无前人经验可参考,软件开发对技术团队来说是个十分新奇的挑战。在硬件方面,HoloLens的计算能力和传感器有限,因此需要优化应用程序以在有限的资源下运行,这对处理性能和稳定性方面的挑战是团队第一个解决的问题。AR应用程序的用户界面设计需要考虑虚拟和现实世界之间的交互,以确保用户体验流畅且直观。而AR应用程序还必须有效地感知和理解周围的物理环境,以便将虚拟对象与现实世界相结合。这需要复杂的计算和传感器集成。在上戏创意学院副院长铁钟带领下,开发团队基于Unity等工具开发AR应用程序,解决并开发了先进的全息显示技术,使用户能够看到虚拟的三维图像与真实环境相融合。

为了让初次使用者更容易上手使用,开发团队需要深入了解HoloLens的手势识别功能,以创建可与手势交互的应用程序,需要程序设计上有高度的手势准确性和用户识别度。而为了更好的使用感受,为了确保用户在长时间使用HoloLens时不感到疲劳,技术和设计团队不断优化用户界面和交互方式,不仅提供更加舒适的体验,而且在AR应用程序内实现多人虚拟空间交互。利用空间感知与定位,结合Hololens在扫描场景上的技术优势,将家谱馆展示区全部空间建模,实时感知用户周围的空间信息。

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