中间断了两次一个月,刚好在第一次...
发布时间 :2023-11-27 05:14:53
中间断了两次一个月,刚好在第一次碰的整整两个月后把苏菲2倒腾完了……其实让我感觉很舒服的只有战斗系统以及大后期完全体的炼金系统。更多的觉得有些糟糕了……
最最难受的就是机关地图的反复,尤其是大迷宫已经通关了回头来找材料本来就烦还要一遍遍去碰机关。哪怕是一部分设计成永久固定也好啊,那弱智漂浮有必要一遍遍飞来飞去吗,那水闸有必要每次来都扭吗……天气系统不同来的怪物和采集物不同,当然支持啊,那能不能来一些只是第一次激活需要配合天气解谜,但仅仅是为启动普通机关服务,之后无论什么天气都不影响的路?重复赶路也要看天气脸色?
装备的可塑性和梯度也有点太过分,以往就效果和特性的事,这会直接整上特殊的打造装备材料特性加上伙伴的炼金combo……要顾及的太多计算上倒是没什么,实现起来就真的很恶心,每次都要重新拐一次冗杂过程——不过这大概只涉及到boos rush的部分,打了三关不想继续了,俺也不是什么挑战玩家👉🏻👈🏻vh通关和只涉及ex boos就没啥特别要倒腾的了。
不过传送什么的做的真的挺保姆的,比莉迪苏瑞快乐太多了。如果还能自己设置追踪已经解锁过的想要的怪物和采集就好了,这样有备而来也能减少很多重复跑图的恶心。
剧情也无论主线还是支线都没一点可圈可点的地方,倒是纯凭人设性格又喜欢了一位骑士哥,但故事比别人差了太多太多……直到最后的演出我才真正觉得——虽然一直都客观感受得到——大家是很好的。尤其是苏菲卸下心防的时候,确认我果然是一个吃哥妹二象性的人。苏菲一直都太太太要强太乐观了,我喜欢她但到不了多喜欢的程度,现在是有了极大上升了。
苏菲的惊人事迹越多越感叹她的天赋和机遇,就越进而惊吓于完全也没遇见啥大事就跑四方搅大缸、才拿炼金杖一年就变得那么恐怖的菲莉丝的天赋之怪物……实际上从发想系统就能看出来,她没有明确的链条,只要有灵感就能好像看见什么,甚至还能瞬间迸发直接摸到……
回到这代上,果然还是期待过高,综合看真的各方面远不如莉迪苏瑞。但作为一段同时属于中心者们插叙和前传的故事,她还是很规规矩矩地讲好了,并进行了很好也非常有命运感的收束。并且游戏上那些不舒服的地方并不是老问题而且有主观情绪作祟,怎么说都还是很可玩的。