drb的存在向全世界展现了现在人设...

发布时间 :2023-12-04 04:12:57
就是这么回事……drb仿佛能捏着一手每个人都有话可说的人设牌打出一局稀烂的小学生剧情,但架不住铜仁女爱钻研,她们还钻研得挺像模像样(反而很多好作品铜仁少就是人设太复杂原作架构太完善反而导致了作品是好作品,但二创很难有空间)
幻燈蝶蛾_XVI_世纪 : drb的存在向全世界展现了现在人设先行的问题有多严重………只要有个好人设就可以通过同人带火作品…大家都骂它烂但看到人设又想提笔写两篇同人,原作留白多又给同人创造了空间……

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幻燈蝶蛾_XVI_世纪
幻燈蝶蛾_XVI_世纪

点了,很难有二创空间的比如少革…几原的作品很少有二创就在于每一个人物都有丰满的设定和故事……

青原浅子
青原浅子

少革真的,看完会觉得人物深度可以说是仅仅只是借用了二次元的皮在讲一个很复杂的故事甚至接近于论文,光是以自己的角度来解构这种作品就已经很困难了,也因此完全不如贴好人设标签就能卖的纸片人二创来得丰富,但确实看完是没有不震撼的(包括树的炎拳我也觉得比电锯人更有深度,但也更没有二创空间)

幻燈蝶蛾_XVI_世纪
幻燈蝶蛾_XVI_世纪

回复 青原浅子:真的…人物深度决定二创难度。相对于炎拳感觉电锯人是更加具有商业价值的漫画(没说商业性不好)。商业性强意味着更加标签化更加易懂的设定,给人设贴标签是最容易最有效最不用思考的方法…标签给同人女的想象框定了一个大范围的同时用词又很暧昧…这导致人物深度一定程度上仰仗的是同人女思考的深度…

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