【数毛社称NS版《阿卡姆骑士》是一场彻头彻尾的灾难】在经过了为期七周的延期,旨在“Switch的玩家带来最佳的游戏体验”之后,《蝙蝠侠阿卡姆三部曲》于12月1日在任天堂的主机上发售。
该三部曲由 Turn Me Up Games 移植,他们之前负责了《双人成行》、《托尼·霍克职业滑板1+2》和《无主之地传奇合集》的Switch版本,包括《蝙蝠侠》系列的三部游戏——《阿卡姆疯人院》、《阿卡姆之城》和《阿卡姆骑士》——以及所有之前发布的DLC。
在游戏发售前不久,不少玩家都发布了游戏早期的对比视频,评论者们的反应总体上是谨慎乐观的,用户们接受了Switch永远无法与更强大的主机相匹敌的事实。
然而,Digital Foundry的 奥利弗·麦肯齐 说,Switch版的《阿卡姆骑士》的表现是一个主要的问题。正如之前在发售前的视频对比中显示的那样,游戏的目标帧率是每秒30帧,但是很难达到,经常在滑翔时通常只有20-25帧。
虽然这本身不会是灾难性的——因此这些视频下面的评论大多是乐观的——但麦肯齐说,帧的传递是“高度变化的”,意味着“游戏的感觉主观上比平均帧率所显示的要差”。
他补充说,在蝙蝠车的部分,情况更糟,“帧率大幅度下降,也非常不稳定。《阿卡姆骑士》的体验真的非常差,一直有持续的卡顿。很难表达这款游戏的实际体验有多差——例如,即使是锁定的20fps,也会让人觉得游戏世界比这更好。我怀疑游戏的流媒体系统在这里造成了严重的问题。”
至于三部曲中的另外两部游戏,麦肯齐说,《阿卡姆疯人院》和《阿卡姆之城》都有帧率下降的问题,他说:“我不明白为什么这款游戏运行得这么差,因为它是2009年的作品,而且室内环境狭窄。”
他总结说:“在这一点上,我不得不把《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》标记为失败。这里的游戏没有一部能达到期望——而《阿卡姆骑士》则是可怕的。”蝙蝠侠 游侠网的微博视频
发布时间: 2023-12-06 13:15:00